乒乓球這項活動成心思的處所就在于,它不只是對人類膂力的考驗,更對活動員的技能有很高的請求。很多人都看過劉國梁練習(xí)張繼科時疾速發(fā)球的視頻,也有許多活動員應(yīng)用發(fā)球機(jī)來練習(xí)反響速度。比起不知疲憊的機(jī)械來講,乒乓球鍛練更重視技能和戰(zhàn)術(shù)上的練習(xí),而機(jī)械只能完成一些固定化的舉措。 活動員在歷久實戰(zhàn)中造就起來的「球感」,機(jī)械天然沒法控制,但機(jī)械更善于對數(shù)據(jù)停止剖析盤算,并做出疾速反響。國際外的研討團(tuán)隊前后制作出了「乒乓球機(jī)械人」,分歧于發(fā)球機(jī),這類機(jī)械人可以對迎面來的乒乓球停止還擊,完成和人類對打,經(jīng)由過程技巧手腕來斷定擊球機(jī)會、角度、力度,在停止必定的練習(xí)后,乒乓球機(jī)械人簡直能做到「零掉誤」。 今朝的乒乓球機(jī)械人是個很強(qiáng)的敵手,但其實不是個好的鍛練,人們更關(guān)懷它和世界冠軍誰更兇猛。關(guān)于老手來講,一個如許「神」普通的敵手其實不能贊助你進(jìn)步乒乓球程度。在比來的日本高新技巧展覽會(CEATEC JAPAN)上,OMRON 公司展現(xiàn)了新一代乒乓球機(jī)械人 Forpheus,比擬之前的版本,它可以更精確地預(yù)判球員的舉措,并依據(jù)敵手的程度調(diào)劑本身的才能,從而讓敵手漸漸順應(yīng)節(jié)拍,進(jìn)步乒乓球程度。 Forpheus 的機(jī)械臂由五軸聯(lián)動體系掌握擺動,經(jīng)由過程 AI 進(jìn)修,活動掌握器可以告知機(jī)械若何擊球,在千分之一秒內(nèi)斷定擊球的時光和偏向。Forpheus 的擊球地位和機(jī)械臂的擺動,誤差全體掌握在 0.1 毫米內(nèi)。 Forpheus 的兩側(cè)分離裝置了攝像機(jī),來贊助對乒乓球停止定位辨認(rèn),這和人類在 3D 空間內(nèi)看器械的道理雷同。OMRON 提到,體系每秒鐘可對球的速度和扭轉(zhuǎn)角度做 80 次檢測,如許可以更好地預(yù)判來球軌跡。機(jī)械的中心還有一個攝像機(jī),用來跟蹤敵手的舉措,并對他們的才能停止評價。應(yīng)用機(jī)械進(jìn)修剖析球員舉措和乒乓球軌跡后,AI 會斷定出敵手的才能并調(diào)劑本身的程度和他們對打。 新的乒乓球機(jī)械人不再是一個望風(fēng)披靡的敵手,它更像是陪著你一步步生長,幫你進(jìn)步球技的鍛練,OMRON 想用這類方法讓人與機(jī)械的關(guān)系更協(xié)調(diào)。
